Como les adelanté la semana pasada, comenzamos a partir de
hoy a repasar algunos videojuegos japoneses, ejemplares de una “escuela”, por
llamarla de alguna forma, diferente a la occidental dentro del universo del
entretenimiento electrónico.
Los nipones han creado varios de los juegos más famosos de
todos los tiempos (Mario Bros, Pacman, Street Fighter, Sonic, y un inmenso
etcétera), aunque hoy veremos algo mucho más reciente, a pesar de lo cual ha
traspasado fronteras y se ha convertido en una serie popular en todo el mundo:
la saga de aventuras gráficas Ace Attorney.
Conocido en su tierra natal como Gyakuten Saiban, la serie
Ace Attorney nos pone en la piel de Phoenix Wright, un joven abogado bastante
torpe y generalmente menospreciado por sus colegas, pero con mucha confianza en
si mismo y una enorme cantidad de suerte que lo ayudan a defender con éxito a
sus clientes.
La serie comenzó su andadura en Japón en la Game Boy
Advance, la consola portátil de Nintendo, aunque explotó definitivamente en la
Nintendo DS, sucesora de la GBA. El éxito alcanzado le supuso su llegada a
Europa y América, algo no muy común para este tipo de juegos, que por lo
general no llegan a salir del archipiélago. En este caso además, cuenta con una
muy buena traducción (al menos en las versiones inglesa y española, que son las
que un servidor ha disfrutado), y se ha ganado un estatus de culto entre los jugadores,
producto de los innumerables “memes” que ha generado en la red.
Objection! (Protesto!, en español) la frase célebre de la serie, y uno de los memes generados por el juego |
Caracterizado por sus personajes caricaturescos, coloridos y
bizarros, así como por su estilo exagerado en los diálogos, Ace Attorney cumple
desde lo visual, a pesar de su relativa simpleza, además de tener un guión
interesante y que no resulta “demasiado japonés” lo que quizás puede haber sido
uno de los hechos que lo llevaran a salir de sus tierras de origen.
La mecánica de los juegos es bastante similar de un título a
otro: se nos plantea un caso (que siempre acaba siendo un homicidio) y debemos
defender a nuestro cliente. Para esto debemos recorrer las escenas del crimen o
los lugares relacionados al caso para recoger pistas y declaraciones de los
testigos, que luego son utilizadas en los extensos juicios para evitar los
ataques dialécticos del fiscal de turno. Si fallamos en presentar la prueba
adecuada o en interrogar con éxito a los testigos y sospechosos, el juez nos
castigará y perderemos un porcentaje de la barra de salud, que si llega a cero
nos hace perder el juicio. Más o menos así, para que se haga una idea:
Convengamos que si a usted le gustan las escenas de acción o
las carreras frenéticas, no va a
encontrar nada de eso: el juego es parte de un sub-género llamado “novelas
visuales” o sea que mayoritariamente se limitará a ver a un muñeco tirando
infinitas líneas de texto y de vez en cuando apretará un botón para explorar el
lugar y encontrar los objetos necesarios para avanzar. Las novelas visuales son
sumamente populares en Japón, donde los extensos viajes en tren o en bus llevan
a que la gente recurra a estos juegos como buena alternativa a un libro, porque
créame que tendrá que usar la cabeza para jugar a esto.
Ya que estamos, y a modo de curiosidad: si bien es popular
en Occidente, en su lugar de origen también lo es, y ha generado dos musicales,
una obra teatral, una película con actores de carne y hueso (bastante bizzara aparentmente), una atracción en
un parque de diversiones, además de una
infinidad de revistas y mangas (comics) relacionados. Lo que se dice una mina
de oro.
Como despedida, esta joyita, creada con imágenes del juego:
10 comentarios:
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Todos putos.
Suena interesante. ¿No está la chance de hacerle llegar un maletín al juez de turno?
Disfruto mucho de las aventuras gráficas, pero un juego de abogados y juicios? Ni a palo. Esta vez paso.
En esta estoy con el ruso.
Un juego de "bogas" calculo debe ser un embole.
A los 5 minutos me veo esperando que entre un macaco con una bazooka y arranque a los balazos.
Selente como siempre amigo Nico.
Metí mucha aventura gráfica en los albores de los 90 con los Indiana Jones, los Sherlock Holmes, los Monkey Island, e ainda mais. Esto de la novela gráfica se sale por completo del libreto y es muy diferente.
No se si lo soportaría.
Sos crá botija, sabelo
No quiero ser un viejo prejuicioso e ignorante, pero todos los japoneses no dibujan igual?.
Excelente el tema de La Vela, por otra parte.
Me informan por interno que no es la Vela. Que demasiado elaborado y poco pum para arriba para ser uruguayo...
Estoy de acuerdo en todo lo que dice Lost. Especialmente en lo de que 索译上传 索译列单 经手译文原始文本...
Si Fagale, en el resto fui muy repetitivo.
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